Agentes, glifos, latica, efeitos e marcas, cada um nos tamanhos em que sai nítido. Nada aqui chama o motor.
A arte é a mesma nos dois: 2 e 4 px de tela por pixel do desenho.
Os ícones da tela: icone(nome) devolve o glifo de mesmo nome, a 16 px. O grande está sobre a grade de 8.
Só andando se mexe; ok e problema são as próprias células, paradas.
Lendo o estado deste jogo
Bayer 8×8, quatro tons da casa, pixel de 3 px.
Cada marca em 16, 32 e 48 px e em 256, sobre a grade de 16 por 16.